ABOUT DIVE
サバゲーをもっと面白く。
今のサバゲーって、すでにめちゃくちゃ面白いです。
でも同時に、「もっとこうだったらいいのに」と思うことも多いのではないでしょうか。
初めての人には入り込みづらいし、ちょっと怖いし、ハードルが高い。
だったら、それを変えたらどうなるのか。
それがDIVEのスタートです。
WHAT WE DO
できることから1つずつ。
まずは「普通に面白い」体験を1つずつ作ります。
同時に1つずつ小さな改革を進めていきます。
- 初心者でも入りやすい体験設計
- より拡張されるような体験設計
- また行きたいと思える体験設計
WHY
このままだともったいない。
サバゲーは面白いのに、外に広がりにくい構造になっていると感じています。
「非日常体験」として興味を持つ潜在層は数多く存在します。
ただ、参入ハードルの高さや危険性などから、1歩を踏み出せない方はたくさんいます。
それはサバゲー文化の拡張を考えると、もったいないのではないでしょうか。
IDEA
もっと安全で、もっと自由に。
- 安全性の向上
- 誰でも参加できる設計
- 観ても面白い体験
これらを実現できるよう、DIVEは挑戦していきます。
FUTURE
常識を変える挑戦。
将来的には、BB弾に頼らない遊び方の普及も考えています。
これをDIVEでは、Airsoft 2.0と呼んでいます。
痛くない。安全。データ化できる。
まるでゲームのような体験を実現するため、赤外線技術を用いたイベントの実施も視野に入れています。
ただ、BB弾を使用する今のサバゲーの常識を、いきなり全部変えることは難しいです。
今のサバゲーを楽しみながら拡張し、新たな体験としてのAirsoft 2.0を実現できるよう、1歩ずつ着実に挑戦を進めます。